퀴즈 원정대
폐허가 된 중앙도서관에서 잃어버린 지식을 복원하는 모바일 퀴즈 어드벤처. 혼자 하는 탐험, 기록 경쟁, 실시간 지식 대전과 수집을 하나의 세계 안에 엮습니다.
퀴즈 원정대 보러 가기



JIN STUDIO / SEOUL
정답을 알아가는 과정과, 쉽게 답할 수 없는 생각을 함께 다룹니다. 기술은 그 경험을 오래 이어가기 위한 도구로 씁니다.
애자일은 속도의 기술이 아니라
작은 성공의 축적입니다.
작동하는 한 조각을 함께 확인하면 팀은 다음 조각을 더 잘 만들 수 있습니다. 작은 성공은 결과이면서 동시에 조직이 기억하는 방식입니다.
좋은 개발 문화는 성공의 기억을 조직에 이식하는 일이라고 생각합니다. 짧게 만들고, 솔직하게 검증하고, 배운 것을 다음 선택에 남깁니다.
폐허가 된 중앙도서관에서 잃어버린 지식을 복원하는 모바일 퀴즈 어드벤처. 혼자 하는 탐험, 기록 경쟁, 실시간 지식 대전과 수집을 하나의 세계 안에 엮습니다.
퀴즈 원정대 보러 가기



CEO를 모으고, 포탄을 진화시키고, 최후의 기지를 지키는 모바일 디펜스 게임입니다. 전투 중 카드 선택으로 전략을 만들고, 기지와 CEO를 성장시키며 다음 스테이지에 도전합니다.
You’re Fired! 보러 가기
CEO: YOU’RE FIRED! ↗한 권의 책에서 갈라져 나온 생각을 따라 다음 책으로 건너가는 독서 프로젝트입니다. 서로 이어지는 책을 통해 지식의 갈림길을 발견하고, 한 주제를 더 깊이 탐구하는 나만의 오솔길을 만들어 갑니다.
긴 계획을 완성품처럼 다루지 않습니다. 사용자가 확인할 수 있는 가장 작은 결과부터 내놓습니다.
서로 다른 언어를 쓰는 사람들의 요구를 구조로 바꾸고, 선택의 이유와 비용을 함께 설명합니다.
로그, 문의, 실패와 반복 작업을 다음 제품 개선의 재료로 삼습니다. 관리자 도구도 제품의 일부입니다.
새 기술 자체보다 문제에 맞는 구조를 고릅니다. 복잡함을 더하기 전에 오래 유지할 수 있는지를 묻습니다.
분야가 달라져도 제품을 만드는 일의 중심에는 늘 사람과 문제, 그리고 운영이 있었습니다.
JIN STUDIO는 정진영이 운영하는 독립 제작 스튜디오입니다. 금융, 게임, 커머스, 리서치와 헬스케어의 현장에서 제품을 만들고 운영해 온 경험을 바탕으로 백엔드와 앱, 실시간 시스템, 운영 도구를 하나의 흐름으로 연결합니다.
기술 목록보다 사용자가 겪는 과정을 먼저 보고, 개발자와 비개발자 사이에서 문제를 함께 이해할 수 있는 구조로 바꿉니다. 팀이 직접 확인할 수 있는 작은 성공을 만들고, 그 경험이 다음 실행의 기준으로 남게 하는 일을 중요하게 생각합니다.
CAREER HIGHLIGHTS
헬스케어 약사 상담 플랫폼 '친한 약사' 전체 시스템 설계·개발·팀 리드. 2주 스프린트 문화 정착, 회원 1만 달성.
사용자 리서치 플랫폼 백엔드·대시보드 개발 리드. 넥슨에 인수(Exit). WebRTC 기반 실시간 인터뷰 시스템 구축.
일본 사이버드 이케맨 시리즈(한밤중의 신데렐라 등) 한국 런칭·운영. 게임 서버·관리 어드민 개발 및 라이브 운영팀장.
초기 쿠팡 커머스 플랫폼 개발. 11번가·신한카드 포인트몰 API 연동, 레거시 어드민 통합 및 운영 시스템 고도화.
리니지 1·2 빌링 시스템 운영 및 신규 개발. 길드워 인증 시스템, PC방 B2B 거래 플랫폼 구축.
LG투자증권 국제금융·리스 시스템 개발. COBOL → Unix/PB 시스템 현대화, 파워빌더 표준 라이브러리 개발.
금융 SI 시작. 장기신용은행 계정계 로그 ETT 시스템(MQ 기반) 개발. 이후 대우증권 NT 버전으로 납품.